ITクラフトマンシップ・プロジェクト

経済産業省 平成18年度
「ITクラフトマンシップ・プロジェクト」
ものづくりをベースにした
PICマイコン活用による
問題解決型教育

ITクラフトマンシップ

基盤

経済産業省 平成18年度
「ITクラフトマンシップ・プロジェクト」
採択事業


ものづくりをベースにした
PICマイコン活用による
問題解決型IT教育


経済産業省が推進している
「18年度ITクラフトマンシップ・プロジェクト」
マテック八尾ロボット分科会が受託しました。

奈良会場、八尾会場の2会場で実施しました。

実施概要

ITクラフトマンパンフ.pdf へのリンク
(募集は終了しています)

本事業では、ロボットを題材として「駆動方法の異なるロボットの制御プログラムを学び、汎用性の高い、新たなソフトウエアを開発する能力とロボットの各機構部分の生産・製造過程の理解力を養う」ことを目的として…
(1)遠隔制御式のロボットのプログラミングという高度な学習を通じITの可能性を実感し…
(2)ロボット作製、競技の実施により、「ものづくり」の楽しさ、大切さを体感し、ITをはじめとした科学の心を育てることを目標とする。

教材「マテック君II」について
■教材「マテック君II」について

「奈良会場」
平成18年11月3日・5日・18日・19日
奈良会場

奈良会場


「八尾会場」
平成18年12月9日・10日・16日・17日
八尾会場

八尾会場
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